Breach() — функция из игры Транзистор.
Сведения[]
ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА
Мощное пробивание Целей, находящихся на расстоянии.
> Базовый урон: 100
> Дальность атаки: 860
> Стоимость планирования: 42
ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ
Ускорение большинства Функций и увеличение дальности и скорости их действия.
Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.
ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА
Получение дополнительной энергии планирования Хода().
> Планирование Хода(): 120%
Улучшения[]
Breach() + Crash() |
Breach() + Ping() |
Breach() + Load() |
Breach() + Flood() |
Breach() + Get() |
Breach() + Cull() |
Breach() + Void() |
Breach() + Mask() |
Breach() + Tap() |
Breach() + Switch() |
Breach() + Help() |
Breach() + Jaunt() |
Breach() + Spark() |
Breach() + Bounce() |
Breach() + Purge() |
Crash() Breach() Spark() Jaunt() Mask() Load() Help() Bounce() Ping() Switch() Cull() Void() Purge() Tap() Flood() Get() |